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星穹铁道镜流光锥遗器对比,配队建议,星魂性价比分析

100次浏览     发布时间:2024-10-13 10:10:43    


这期带来的是关于0星魂战神镜流的培养攻略。包含,加点、光锥、遗器、星魂性价比、配队推荐等内容。

技能加点

战技、天赋的伤害占比最高,优点点满,其次高爆发的终结技,普通攻击不建议加点。旁侧的属性行迹全点满,无需犹豫,性价比远高于刷遗器!

光锥对比

目前仅推荐4个光锥(后面数字是伤害期望):此身为剑100%、叠5记一位星神的陨落80%-90%、叠1无可取代的东西75%-85%、叠5秘密誓心85%-95%。

因为镜流天赋提供50%暴击率,其余带暴击率光锥非常容易词条溢出浪费,例如饮月和刃的光锥,期望与星神差不多的同时,触发条件苛刻且暴击率词条很难搭配。秘密誓心提供镜流稀缺的增伤区,哪怕是4星,依旧有不错表现。

上述未提及的光锥,期望都低于70%,与其投入资源培养,不如等一波模拟宇宙慢慢兑换那个毁灭光锥实在。

遗器建议

内圈【繁星竞技场】应该没有什么争议吧?8%暴击率+20%战技增伤,目前可选之中最优的。

外圈,说实话个人感觉暂无最佳遗器。镜流这个140能量的终结技,【密林卧雪的猎人】看似词条全有效实际覆盖率不高,且暴伤本身镜流就较高,稀释明显。【繁星璀璨的天才】无视防御力胜在通用。上述遗器若无优秀词条的情况下,建议2件套【密林卧雪的猎人】10%冰伤+2件套【骇域漫游的信使】6%速度。这三种情况,你哪个面板优秀用哪个。

主词条选择,暴伤衣、速度鞋、冰伤球、攻击绳。镜流的天赋在转魄状态下强化战技会有2000多的攻击力提升,这个面板已经爆炸了,这种情况下攻击稀释多速度更稀缺。为何不带充能绳?绝大部分情况下进入战斗时的能量高低都有,充能绳带来的价值波动太大,主C带个充能绳反而把事情复杂化了。

副词条,暴击伤害>暴击率>速度>攻击。暴击率最好按照转魄状态下来计算,实战控制在70%-100%之间即可(天赋会给50%暴击率挺容易)。

星魂性价比

若以0星魂为100%,1星魂约104%-140%(对单对群的区别),后续星魂提升默认对标单体,2星魂约150%,3星魂约165%,4星魂约178%,5星魂约188%,6星魂约195%,6+5约236%。

从这个星魂期望结合光锥期望,0+0、0+1、1+1这三种配置的提升性价比是最高的,后续星魂以及光锥叠影性价比都比较平滑。

配队建议

伤害提升由高到低:布洛妮娅>银狼>佩拉>停云>艾丝妲>其他。按照这个优先级,从中选两位辅助入队即可,4号位留给存护或丰饶(尽可能选择不怎么吃战技点的,5星优先)。

又或者是队伍不带2位增益位,选择放一个同样不怎么吃战技点的刃、克拉拉。这种玩法比较适合两位输出联动都较高的玩家,在模拟宇宙之类buff多的环境下尤为强力。

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